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Veo 3.1 竹林リファレンス

Veo 3.1 動画生成AI

Veo 3.1 の生成設定、可用性、および信用ガイダンス。

Virvyで利用可能提出前に引用とクレジットを確認
0/2000
モデル
アスペクト比
長さ
解像度
音声
成人向け・NSFWコンテンツは禁止されています

715 この生成のクレジット

サインインステータスを確認しています…

他のモデル

Veo 3.1のほかのAIモデル

画像・動画モデルを一覧で比較し、アイデアに合う表現を選べます。

例

Veo 3.1 サンプル作成者が投稿

ソース ページにある参照クリップ。 Virvy 顧客の作品ではありません。

独自のサウンドトラックを参照した追跡劇

独自のサウンドトラックによる追跡劇

ワークフロー

一度に 8 秒ずつ長いフィルムを作成します

各ショットに焦点を当て、キャラクターの説明を前に進めます。

スクリプトを 8 秒ごとに分割します

クリップごとに 1 つのチャンクと 1 行のダイアログ。

まず顔を 1 つの画像にロックします

すべてのショットで同じ開始画像を再利用します。

前面にワイドまたは垂直を選択してください

生成する前に配信率を選択します。

最初に 720p でテストしてください

ショットがうまくいった場合にのみ上に移動します。

クリエイティブエンジン

Virvy の Veo 3.1 で生成

このモデルは、Virvy のジェネレーターで構成されています。送信前に、ジェネレーターはプロバイダーのステータス、アカウントへのアクセス、現在の見積もりとクレジットをチェックします。

Veo 3.1 オウギワシ リファレンス
Virvyで生成されたものではない説明用の参考例

VEO 3.1 · VIRVY

Veo 3.1をVirvyで使う

Available生成の利用可否
3利用可能な解像度
3利用可能な期間オプション

入力

このモデルは、ジェネレーターによって提供されるテキスト プロンプトと参照画像を受け入れます。

モデル設定

ジェネレーターは次の設定を提供します。 解像度: 720p、1080p、4K。持続時間: 4、6、8 秒。アスペクト比: 16:9、9:16;オーディオスイッチが利用可能です。

引用とクレジット

送信する前に、ジェネレーターは設定の現在の見積もりを要求し、クレジット額を表示し、アカウントのアクセスと残高を確認します。

機能

Veo 3.1 の 3 つの特徴

これらのオリジナルのレビュー プロンプトは、視覚的な結果を比較するのに役立ちます。利用可能な入力と設定には電流ジェネレーターを使用します。

投稿リファレンスに追加しないサウンド

投稿に追加しない音

動きのあるショットには、優れた写真以上のものが必要です。部屋のトーン、足音、セリフを視覚的なアクションと並行して計画し、それらが同時に着地するかどうかを確認します。リファレンス クリップを使用すると、編集に何がまだ必要かを判断する前に、簡単に個別に聞くことができます。

  • 焦点を絞ったプロンプトを使用する
  • コミットする前にプレビューを確認してください
  • 一度に 1 つの変数を比較する
ワイドショットからクローズアップ参照まで 1 つのキャラクター

ワイドショットからクローズアップまで 1 つのキャラクター

主題を一度構築してから、構図の変化を説明します。ワイドショットでもクローズアップでも、同じ人物、服装、設定が映っている必要があります。単一のカメラ パスを追跡することで、連続性の問題をカットの背後に隠すのではなく、結果から明らかにすることができます。

  • 焦点を絞ったプロンプトを使用する
  • コミットする前にプレビューを確認してください
  • 一度に 1 つの変数を比較する
フィード参照のための食品および製品の広告

フィードの食品および製品の広告

周囲の景色が機能している間、製品を読みやすい状態に保ちます。光、質感、そして 1 つの小さなアクションで、短い食べ物や商品のショットを撮影できます。特に後のキャプション用のスペースが必要な場合は、オープニングと同じくらい慎重に最終フレームを確認してください。

  • 焦点を絞ったプロンプトを使用する
  • コミットする前にプレビューを確認してください
  • 一度に 1 つの変数を比較する
比較

Veo 3.1 を近隣のワークフローと比較

これらの比較を方向性として使用してください。ジェネレーターで設定を選択して、必要なクレジットを確認します。

Veo 3.1対Sora 2

無関係な 2 つのショーケース クリップではなく、各ワークフローが同じ短編小説をどのように処理するかを比較します。被写体、フレーミング、ターゲットの長さを同様にしてください。明確なアクション、部屋に属する物体や音との確かな接触を探してください。有益な質問は、どの結果がより少ない修正で編集に適合するかということであり、あらゆる状況でどのモデルが勝つかということではありません。

Veo 3.1 対 Kling 3.0

顔が 1 つ、小さな動き、短いセリフのシーンを試してみましょう。ターン中は目と手を見て、一時停止と呼吸のタイミングを聞きます。アクション ショットの場合は、同じカメラ パスでテストを繰り返します。これらのチェックは、動きのあるクリップから魅力的な静止フレームを分離するのに役立ちます。

Veo 3.1 対 Seedance 2.0

複雑なシーケンスに移る前に、2 つのワークフローで単純なシーンを繰り返します。参照画像、アスペクト比、およびプロンプトを一定に保ち、アクション間の遷移を検査します。衣服や背景のオブジェクトが所定の位置に留まっているか、端がカットできるほどきれいかどうかを確認します。一貫性のあるテストは、無関係なプロモーションの例を比較するよりも役立ちます。

Veo 3.1対MiniMax H3

両方のバージョンで同じキャラクターの説明、アクション、カメラの方向を維持します。最初と最後のクローズアップに注目してください。説得力のあるオープニングでは、ショット全体でアイデンティティが存続するかどうかはわかりません。ダイアログを個別に聞いて、いずれかのクリップを使用する前にエディターでどの程度のリタイミングまたはクリーンアップが必要かを確認してください。

よくある質問

Veo 3.1 よくある質問

モデルの設定、クレジット、生成についての回答。

アイデアから始める

初めての Veo 3.1 クリップを作成します

送信する前に、ジェネレーターは設定の現在の見積もりを要求し、クレジット額を表示し、アカウントのアクセスと残高を確認します。